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Skróty klawiszowe w OpenTTD
#1
Można sobie wydrukować na kartce dowolnego formatu.

Warto znać i używać.

Komentarze mile widziane.

ps.
dodany klawisz shift

http://upload.mouse.one.pl/files/skroty.pdf
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#2
Proponuje dodać:
SHIFT + ENTER = Wiadomość do wszystkich
CTRL + ENTER = Wiadomość do teamu

Obecnie jest tylko:
SHIFT/CTRL + ENTER = Chat
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#3
Rysh napisał(a):Proponuje dodać:
SHIFT + ENTER = Wiadomość do wszystkich
CTRL + ENTER = Wiadomość do teamu
A przyjrzyj się dobrze...
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#4
Mike napisał(a):
Rysh napisał(a):Proponuje dodać:
SHIFT + ENTER = Wiadomość do wszystkich
CTRL + ENTER = Wiadomość do teamu
A przyjrzyj się dobrze...

OK, CTRL + ENTER jest.

Jeśli masz włączone "preferuj chat drużynowy" naciśniesz SHIFT + ENTER to masz chat do wszystkich.
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#5
Brak klawiszy:
DEL - zamknij wszystkie okna.
DEL + SHIFT - zamknij wszystkie okna (razem z zaznaczonymi).
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#6
(26-07-2008, 19:11)Rysh napisał(a): Brak klawiszy:
DEL - zamknij wszystkie okna.
DEL + SHIFT - zamknij wszystkie okna (razem z zaznaczonymi).
Dalej brak tych klawiszy Wink
I nie ma SHIFT + STRZAŁKA (szybsze przewijanie).
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#7
http://wiki.openttd.org/Hotkeys
aoaoao ;] no i ctrl+G to nie zwiecha Tongue
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#8
Ma ktoś kopię pliku w PDFie lub chcę zrobić własną wersję?
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#9
(12-02-2014, 18:39)niemiec napisał(a): Ma ktoś kopię pliku w PDFie lub chcę zrobić własną wersję?

http://openttd.2ap.pl/dzialy/poradniki/skroty.pdf
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#10
Warto dodać, że skróty klawiszowe MOŻNA ZMIENIĆ. Są zapisane w pliku hotkeys.cfg, który otworzyć można w zwykłym notatniku. Dla windows'a plik znajduje się w folderze Dokumenty > OpenTTD. Przed zmianami lepiej zapisać sobie gdzie indziej oryginał.
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#11
Mapka skarbów mnie się podoba Smile przez skróty klawiszowe można jeszcze szybciej grać Smile
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#12
(12-02-2014, 18:39)niemiec napisał(a): Ma ktoś kopię pliku w PDFie lub chcę zrobić własną wersję?
Zrobiłem ulepszoną wersję z oficjalnej strony openttd wiki, tzn wersja z ikonkami dla szybszego odnalezienia poszukiwanej funkcji Wink

sorki, że nie idealnie, ale męczyłem się z paintem na zasadzie Ctrl+C, Ctrl+V, oprócz tego poprawki różnych szczegółów, co zajęło mi trochę czasu, ale praca warta efektu końcowego, tak myślę Tongue
PS. dodałem chyba dwa pola pominięte na oficjalnej stronie, a jedno usunąłem, oraz skróciłem opis Ctrl+G do niezbędnego minimum.


Załączone pliki Miniatury
   
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#13
Zawartość pliku hotkeys.cfg  ( wybrana - w kolejności: [sekcja] lub nazwa = klawisze ; opis  )



Kod:
[maintoolbar]                                              ; pasek główny z menu

pause                   = F1,PAUSE                         ; pauza
fastforward             =                                  ; przyspieszenie r.
settings                = F2                               ; opcje w OTTD
saveload                = F3                               ; zapis rozgrywki
load_game               =                                  ; otwarcie
smallmap                = F4,M                             ; mała mapa
town_list               = F5                               ; lista miejscowości
subsidies               = F6                               ; subsydia
station_list            = F7                               ; lista stacji
finances                = F8                               ; finanse
companies               = F9                               ; info firmy
story_book              =                                  ; 'dziennik'
goal_list               =                                  ; 'specjalny cel'
graphs                  = F10                              ; wykres obrotów
league                  = F11                              ; ranking firm
industry_list           = F12                              ; fundowanie branż
train_list              = SHIFT+F1                         ; lista pociągów
roadveh_list            = SHIFT+F2                         ; lista aut
ship_list               = SHIFT+F3                         ; lista statków
aircraft_list           = SHIFT+F4                         ; lista samolotów
zoomin                  = NUM_PLUS,=,SHIFT+=,SHIFT+F5      ; przybliżenie
zoomout                 = NUM_MINUS,-,SHIFT+-,SHIFT+F6     ; oddalenie
build_rail              = SHIFT+F7                         ; budowa kolei
build_road              = SHIFT+F8                         ; budowa dróg
build_docks             = SHIFT+F9                         ; budowa doków
build_airport           = SHIFT+F10                        ; budowa lotniska
build_trees             = SHIFT+F11                        ; sadzenie drzew
music                   = SHIFT+F12                        ; muzyka
ai_debug                =                                  ;
small_screenshot        = CTRL+S                           ; mały zrzut ekranu
zoomedin_screenshot     = CTRL+P                           ; zrzut w pełnym przybliżeniu
defaultzoom_screenshot  = CTRL+D                           ; standardowy zrzut e.
giant_screenshot        =                                  ; zrzut całości
cheats                  = CTRL+ALT+C                       ; "czity"
terraform               = L                                ; kształtowanie krajobrazu
extra_viewport          = V                                ; 'extra widok'
client_list             =                                  ;
sign_list               =                                  ;
build_tram              =                                  ;
plan_list               = P                                ; lista 


[scenedit_maintoolbar]                                     ; edytor scenariuszy

pause                   = F1,PAUSE                         ; pauza
fastforward             =                                  ;
settings                = F2                               ; ustawienia
saveload                = F3                               ; zapis
gen_land                = F4                               ; generacja lądu
gen_town                = F5                               ; generacja miejscowości
gen_industry            = F6                               ; generacja branż
build_road              = F7                               ; budowa dróg
build_docks             = F8                               ; infrastruktura wodna
build_trees             = F9                               ; roślinność
build_sign              = F10                              ; umiejscowienie napisu
music                   = F11                              ; muzyka
land_info               = F12                              ; info terenu
small_screenshot        = CTRL+S                           ; mały zrzut ekranu
zoomedin_screenshot     = CTRL+P                           ; powiększony zrzut ekranu
defaultzoom_screenshot  = CTRL+D                           ; standardowy zrzut ekranu
giant_screenshot        =                                  ;
zoomin                  = NUM_PLUS,=,SHIFT+=,SHIFT+F5      ; przybliżenie
zoomout                 = NUM_MINUS,-,SHIFT+-,SHIFT+F6     ; oddalenie
terraform               = L                                ; terraformowanie
smallmap                = M                                ; mała mapa
extra_viewport          = V                                ; 'extra widok'
build_tram              =                                  ; 


[terraform]                                                ; terraformowanie

lower                   = GLOBAL+Q                         ; obniżenie
raise                   = GLOBAL+W                         ; podwyższenie
level                   = GLOBAL+E                         ; wyrównanie
dynamite                = GLOBAL+D                         ; dynamit
buyland                 = U                                ; kupno terenu
trees                   = I                                ; drzewa
placesign               = O                                ; umiejscowienie znaku
placeobject             = P                                ; umiejscowienie obiektu


[terraform_editor]                                         ; edytor terenu

dynamite                = GLOBAL+D                         ; dynamit
lower                   = GLOBAL+Q                         ; obniżenie
raise                   = GLOBAL+W                         ; podwyższenie
level                   = GLOBAL+E                         ; wyrównanie
rocky                   = R                                ; skały
desert                  = T                                ; pustynia
object                  = O                                ; obiekt


[signlist]                                                 ; lista znaków

focus_filter_box        = F                                ; filtr


[roadtoolbar]                                              ; toolbar drogowy

build_x                 = 1                                ; budowa x - wł./wył.
build_y                 = 2                                ; droga wzdłuż Y
autoroad                = 3                                ; 'autodroga'
demolish                = 4                                ; wyburzenie
depot                   = 5                                ; ukierunkowanie garażu
bus_station             = 6                                ; przystanek pas.
truck_station           = 7                                ; postój ciężarówek
oneway                  = 8                                ; jednokierunkowa
bridge                  = B                                ; most
tunnel                  = T                                ; tunel
remove                  = R                                ; usunięcie kawałka
convert                 = C                                ; konwersja typów


[railtoolbar]                                              ; toolbar kolei

build_ns                = 1                                ; północ południe
build_x                 = 2                                ; tor X
build_ew                = 3                                ; wschód zachód
build_y                 = 4                                ; tor Y
autorail                = 5,GLOBAL+A                       ; 'autoszyny'
demolish                = 6                                ; wyburzenie
depot                   = 7                                ; zajezdnia
waypoint                = 8                                ; punkt orientacyjny
station                 = 9                                ; stacja
signal                  = S                                ; sygnał
bridge                  = B                                ; most
tunnel                  = T                                ; tunel
remove                  = R                                ; usunięcie
convert                 = C                                ; konwersja
polyrail                = CTRL+5,GLOBAL+CTRL+A             ; 'wielotory'
new_polyrail            = SHIFT+CTRL+5,GLOBAL+SHIFT+CTRL+A ; nowe 'polytory'

Kod:
[order]                                                     ; polecenie

skip                    = D                                 ; pominięcie
delete                  = F                                 ; usunięcie
goto                    = G                                 ; idź do
nonstop                 = H                                 ; non stop
fullload                = J                                 ; pełny załadunek
unload                  = K                                 ; rozładunek
nearest_depot           =                                   ; najbliższy depot
always_service          =                                   ; zawsze serwisowanie
transfer                =                                   ; transfer
no_unload               =                                   ; bez rozładunku
no_load                 =                                   ; bez załadunku
force_unload            =                                   ; 'wymuszony' rozładunek

Kod:
[global]                                                    ; globalne

quit                    = CTRL+Q,META+Q                     ; wyjście z OpenTTD
abandon                 = CTRL+W,META+W                     ; 'porzucenie' rozgrywki
console                 = BACKQUOTE                         ; konsola `
bounding_boxes          = CTRL+B                            ; "pola ograniczające"
dirty_blocks            = CTRL+I                            ; "bloki ..."
center                  = C                                 ; wycentrowanie
center_zoom             = Z                                 ; wycentrowanie z zoomem
reset_object_to_place   = ESC                               ; reset. umiejscowienia obiektu
delete_windows          = DEL                               ; zamykanie okien
delete_all_windows      = SHIFT+DEL                         ; zamykanie okien blok.
refresh_screen          = CTRL+R                            ; odświeżenie ekranu
transparency_signs      = CTRL+1                            ; przezroczystość znaków
transparency_trees      = CTRL+2                            ; przezroczystość drzew
transparency_houses     = CTRL+3                            ; przezroczystość domów
transparency_industries = CTRL+4                            ; przezroczystość branż
transparency_buildings  = CTRL+5                            ; przezroczystość np.stacji
transparency_bridges    = CTRL+6                            ; przezroczystość mostów
transparency_structures = CTRL+7                            ; przezroczystość obiektów
transparency_catenary   = CTRL+8                            ; przezroczystość trakcji
transparency_loading    = CTRL+9                            ; przezroczystość wsk.ładowania
invisibility_signs      = SHIFT+CTRL+1                      ; niewidoczność znaków
invisibility_trees      = SHIFT+CTRL+2                      ; niewidoczność drzew
invisibility_houses     = SHIFT+CTRL+3                      ; niewidoczność domów
invisibility_industries = SHIFT+CTRL+4                      ; niewidoczność branż
invisibility_buildings  = SHIFT+CTRL+5                      ; niewidoczność np.stacji
invisibility_bridges    = SHIFT+CTRL+6                      ; niewidoczność mostów
invisibility_structures = SHIFT+CTRL+7                      ; niewidoczność obiektów
invisibility_catenary   = SHIFT+CTRL+8                      ; niewidoczność trakcji
transparency_toolbar    = CTRL+X                            ; pasek przezroczystości
toggle_transparency     = X                                 ; przełącza przezroczystość
chat                    = RETURN,T                          ; czat
chat_all                = SHIFT+RETURN,SHIFT+T              ; czat wszystkich
chat_company            = CTRL+RETURN,CTRL+T                ; czat firmy
chat_server             = SHIFT+CTRL+RETURN,SHIFT+CTRL+T    ; czat serwera
previous_map_mode       = PAGE_UP                           ; poprzedni tryb mapy
next_map_mode           = PAGE_DOWN                         ; następny tryb mapy

 

Kod:
[dockstoolbar]                                              ; żegluga

canal                   = 1                                 ; kanał
lock                    = 2                                 ; śluza
demolish                = 3                                 ; burzenie
depot                   = 4                                 ; stocznia
dock                    = 5                                 ; przystań
buoy                    = 6                                 ; boja
river                   = 7                                 ; rzeka
aqueduct                = B,8                               ; akwedukt

 

Kod:
[airtoolbar]                                                ; lotnictwo

airport                 = 1                                 ; lotnisko
demolish                = 2                                 ; burzenie


[aidebug]                                                   ; debugowanie SI

company_1               = 1                                 ; firma 1
company_2               = 2                                 ; firma 2
company_3               = 3                                 ; firma 3
company_4               = 4                                 ; firma 4
company_5               = 5                                 ; firma 5
company_6               = 6                                 ; firma 6
company_7               = 7                                 ; firma 7
company_8               = 8                                 ; firma 8
company_9               = 9                                 ; firma 9
company_10              =                                   ;
company_11              =                                   ;
company_12              =                                   ;
company_13              =                                   ;
company_14              =                                   ;
company_15              =                                   ;
settings                = S                                 ; parametry
game_script             = 0                                 ; G.Skrypt
reload                  =                                   ;
break_toggle            = B                                 ; przełączanie zatrzymania
break_string            = F                                 ; napis zatrzymania
match_case              = C                                 ; wielkość znaków
continue                = RETURN                            ; kontynuacja


[tramtoolbar]                                               ; tramwajowy toolbar

build_x                 = 1                                 ; tor x
build_y                 = 2                                 ; tor y
autoroad                = 3                                 ; 'autotory'
demolish                = 4                                 ; burzenie
depot                   = 5                                 ; zajezdnia
bus_station             = 6                                 ; przystanek os.
truck_station           = 7                                 ; postój towarowy
bridge                  = B                                 ; most
tunnel                  = T                                 ; tunel
remove                  = R                                 ; usuwanie
convert                 = C                                 ; konwersja


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#14
(27-06-2021, 23:26)spaceport napisał(a): Zawartość pliku hotkeys.cfg  ( wybrana - w kolejności [sekcja] lub nazwa = klawisze ; opis  )


Good Job. naprawdę się dziwie widząc to, co robicie, bo szczerze sam chciałbym nauczyć się programowania, napisania NewGRF, edycji pliku źródłowego itp, a dla mnie to czarna magia, choć stary nie jestem XD (95')
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